AMD a lansat pe 20 octombrie 2026 driverul Adrenalin 26.10.1, care aduce FSR 4.1 pe plăcile video din seria Radeon RX 6000. FSR este tehnologia AMD de scalare a imaginii: jocul randează la o rezoluție mai mică, iar imaginea este apoi refăcută la rezoluția ecranului, ca să obții mai multe cadre pe secundă. Începând cu FSR 4, refacerea imaginii este făcută de un model de învățare automată, care păstrează mai bine detaliile decât versiunile mai vechi.
Până acum, FSR 4.1 mergea pe plăcile RX 9000 și, din iunie, pe RX 7000. Potrivit notelor oficiale de lansare, primesc suport și procesoarele Ryzen AI Max 300 și 400, respectiv Ryzen AI 9 300 și 400. Pe consolele portabile cu Ryzen Z2, noua versiune ajunge prin driverele fiecărui producător.
AMD și Xbox au anunțat că FSR 4.1 vine și pe Xbox, mai întâi pe consolele portabile ROG Xbox Ally, iar pe Xbox Series X și S „în curând”, deocamdată fără o dată. Consolele Xbox Series folosesc aceeași arhitectură grafică (RDNA 2) ca plăcile RX 6000. AMD a mai spus că viitoarea generație Xbox, numită intern Project Helix, va folosi o tehnologie nouă, FSR Diamond, despre care nu a dat alte detalii.
Pentru plăcile mai vechi, AMD a adaptat modelul ca să ruleze pe calcule INT8, pentru că seria RX 6000 nu are accelerarea pentru calcule FP8 din seria RX 9000. Asta costă ceva performanță: într-un test Tom's Hardware cu Cyberpunk 2077 în 4K, pe o placă RX 6900 XT, activarea FSR 4 a redus performanța cu aproximativ 13%. Driverul mai aduce suport pentru Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer și Final Fantasy Resonance și repară sacadarea din Modern Warfare 4 pe plăcile RX 6000 și mai noi.


Comentarii (0)
Conectează-te cu Discord ca să comentezi.
Încă nu sunt comentarii. Fii primul!